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我的世界光影 Erbium(铒)Photon 分支【1.21.X-1.20.X】

适配版本
1.21.X-1.20.X
原帖地址
https://modrinth.com/shader/erbium

Photon 着色器的一个分支。最逼真的着色器之一!

Erbium Shaders 是 Photon Shaders 的一个分支,它:采用现代技术将 minecraft 的块状、简单的图形转变为逼真、详细和身临其境的体验。它的主要重点是引入逼真的照明、阴影、反射和其他视觉效果,而不会使系统负担过重。这使其成为优先考虑精美图形和流畅游戏的玩家的理想选择。

我的世界光影 Erbium(铒)Photon 分支【1.21.X-1.20.X】

下载地址:

(Photon 留下的功能)

  1. 动态照明 Erbium Shaders 最突出的功能之一是其实时动态照明。自然光源(如阳光和月光)以及人造光源(如手电筒和灯)在世界上投射出逼真的光影。动态阴影跟随昼夜的过渡,移动的物体投射出准确的阴影。

  2. 实时反射 由于实时反射,水和玻璃等反射表面看起来非常逼真。湖泊、河流和海洋反射着周围的环境和天空,为 Minecraft 的视觉效果增添了令人惊叹的真实感。

  3. 增强的水模拟 水渲染是 Erbium 最强的一点。波光粼粼、透明的水面不仅美丽,而且具有互动性,对阳光做出反应,并将自然的阴影投射到更深的层次上。浅水和海床界面处平滑的颜色渐变进一步增强了真实感

  4. 大气效果 雾:将微妙的雾应用于远处的物体,营造出深度和氛围感,尤其是在山区或森林生物群系中。 太阳光线和月亮光线:Erbium Shaders 引入了穿透树梢或山峰的华丽太阳光线。晚上,月光也起到了类似的神奇效果。 日落和日出:昼夜之间的过渡令人叹为观止,具有鲜艳的色彩和自然的渐变。

  5. 逼真的阴影 Erbium 具有精细调整的阴影系统,可准确表示物体的形状和位置。当光源靠近时,阴影会很清晰,并且随着距离的增加,阴影会变得更柔和、更漫射。

  6. 性能优化 尽管具有高质量的视觉效果,但 Erbium Shaders 强调性能优化。这确保了着色器即使在低端系统上也能平稳运行,同时保持卓越的视觉质量。

  7. 定制 Erbium Shaders 提供了广泛的自定义选项,允许玩家根据自己的喜好和系统功能定制着色器。例如:

  • 雾强度和距离
  • 阴影质量和范围
  • 反射细节
  • 水的透明度和移动
  • 光源对环境的影响

这种灵活性使 Erbium Shaders 成为初学者和高级 Minecraft 着色器爱好者的绝佳选择。

  1. 完全重新设计的 Fog Engine Erbium Shaders 具有全新的雾引擎,可创建更平滑、更逼真的雾效果。雾与光源动态交互,在各种生物群落中产生令人惊叹的大气效果,尤其是森林、山脉和洞穴。它现在的密度也取决于它的高度!如果你在山上,你不会真的看到任何雾,但你往下走的次数越多,雾就会越浓,越高!(直到 Y:20)

  2. 完整的匈牙利语支持 Erbium Shaders 包括完整的匈牙利语支持,确保所有菜单、设置和游戏内文本都针对匈牙利玩家进行了完全本地化。这使得匈牙利语用户更容易访问和享受着色器,从而提供直观且用户友好的体验。

要确保功能正常,必须满足以下要求:

Minecraft 版本:1.20.1 或更高版本。 着色器支持:需要 OptiFine 或 Iris。 最低系统要求: 至少 8 GB 的 RAM。 OpenGL 3.2 或更高版本的支持。

Erbium Shaders 是希望让 Minecraft 更逼真而不给系统带来过多负担的玩家的理想选择。由于其广泛的自定义选项,该着色器适合第一次探索着色器的初学者和微调视觉体验的高级用户。


已知问题:

  • Litematica Mod 无法将纹理渲染为全息影像:
  • 如果加载原理图,则 ghost 块将具有纹理。Litematica 的渲染器不是为 Erbium 或 Photon 设计的,这意味着它无法渲染“自定义”纹理。使用着色器时,你只会看到正常的块全息影像。

    我的世界光影 Erbium(铒)Photon 分支【1.21.X-1.20.X】

  • 景观

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    相机对焦效果

     

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    城镇效果

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    水下

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